&&&&的近战职业或者坦克职业, 玩远程的比较少, 更别提治疗了。
治疗职业, 自古是“无爽感、擦屁股、背锅位”的代名词,“有事治疗爹, 无事nai妈菜”更是玩家群体中的常见生态,然而现在,一个神奇的景象正在众人眼前展现。
——见过治疗暴揍坦克的么?
——现在看到了。
那根法杖像长棍一样, 杖上繁复的雕刻部分砸在灵魂尽头侧脸上,季眠默读了一句咒语,一个8秒定身法术立刻被施放在了灵魂尽头身上, 接着季眠再次双手举杖,把法杖砸在了他头上。
毕竟是个全息游戏,游戏里技能及实际击打的判定条件很复杂,简单来说,玩家殴打怪物威力增强,反之则减弱;而玩家和玩家之间,则遵循“组队豁免,非组队减免30%,豁免必死击打”等几个条件。
比如说季眠全力一击打到灵魂尽头身上,他大概会承受现实中同等攻击70%的力度和痛感,但是季眠用法杖抽他脑袋,他就只会感觉到疼痛而不会出现后脑大出血死亡的情况。
睁眼来到新纪元,有段时间季眠不太适应,因此处处小心,连玩游戏前,都花了两天仔细阅读背诵全息游戏相关说明才敢开始练级,这些设定,早就在两年多的游戏生涯中融进了他的Cao作意识里。
因此打起来毫无心理负担。
灵魂尽头反应倒也不满,约一秒之后他就读出了一个解控,获得了身体的控制权,接着就地一滚,企图从侧面滚出去。季眠跟着给了他一脚,干脆将他顺势踹出近战范围之外,念起了法术。
坦克职业防御技能多,血厚,但同样是近战职业,主动和他拉开距离简直求之不得。
季眠读出一个惩击,在灵魂尽头追击过来时果断后跳,口中咒语不停,算着距离风筝他。
“啊啊啊啊!!!”灵魂尽头的暴脾气很快就被风筝得按捺不住了,他暴躁大吼,“有本事站撸啊怂逼!”
“我一个治疗,”季眠轻描淡写地瞥了他一眼,“不怂才知道不能站撸呢。”
为了弥补治疗职业输出不足的窘境,季眠在升级过程中点了技能附带概率眩晕的天赋,四个惩击放出去,成功触发了一个。见状,季眠立刻向灵魂尽头跑过去,灵魂尽头秒交解控技能,下一瞬季眠在移动过程中补上了定身。
这下他没解控可交了。
足足8秒,季眠拿法杖来回抡了好几次,要不是游戏里不会肿,灵魂尽头可能要被他打成猪头。
当然,脸是没肿,肺可能已经气肿了。
把法杖当棍子抡没多少伤害,玩的就是一个“骑脸殴打”而已。
8秒一过,灵魂尽头抄起大剑向他扔过来:“老子杀了你!!”
这是他唯一的一个远程技能——飞剑,一般是用来开怪的,伤害不算太高。
不过技能特效很华丽,那柄大剑在半空中划了道特别sao包的圈,剑锋刮在季眠脸上,像扇了个大耳光子。
季眠眼一眯,头一歪,感觉脸上有点疼。
竖起的立领没跟着动,他因此多露出了小半张脸。
围观中的雨打苜蓿一挑眉:“好漂亮啊……他什么性别?”
“那我怎么知道,”雨打梨花说,“又不熟,问这个多不礼貌。”
“我还以为你会问苏少呢。”
“你敢问啊?”
“……”雨打苜蓿闭了嘴。
“飞剑……”季眠愣了愣,忽然笑了,边往后撤边说,“有本事再放一个?”
“以为老子不敢吗?”回到手上没一秒的大剑又被灵魂砸了出去。
这次季眠没等这个“大耳光子”落下,他把法杖往地上一扎,整个人游鱼似的“滑”上半空,在漫天剑花里将那柄大剑夺了下来。
“这可是全息游戏,玩家的武器是有概率被夺的。”季眠轻巧落地,晃了晃大剑,反手插进了自己的背包,轻声说,“你连这都不知道也好意思装高玩啊。”
——打架的时候放个好看但是没伤害还不带控制的技能想干嘛呢?
围观群众吃惊:“这特么也行?!”
这条设定隐藏在密密麻麻的游戏设定中间,有不少玩家都没耐性把那一长篇设定看完,一时间,人群中科普的大佬和求解的咸鱼为此议论纷纷。
“我的武器!!”
灵魂尽头气得瞠目欲裂,但没武器就不能放技能,他立刻打开背包找备用的大剑出来。找武器又耽误好几秒钟,足够季眠读上两个技能的了。
很快又是一次晕眩,灵魂技能不解控要挨打,解控还有下一次定身。
他点的天赋里从来没考虑过PVP的用处,在这场PK里处处受制。
速战速决倒也罢了,但季眠明摆着要他丢脸,抓到机会就拿法杖敲他脑袋。说句实话,先不提武器平砍的伤害比技能低多少,就说武器和武器比,法杖也是平砍伤害比较低的那种,季眠但凡换把武器切个其他职业,灵魂尽头都不能