场比赛以来,团队赛平均用时最长的队伍是醉西楼,平均用时最短的队伍是神之光!”
薇薇:“哇,真的是针尖对麦芒啊,有种宿命之敌的命运际会的感觉,神之光要拉低醉西楼的平均用时,醉西楼要拉高神之光的平均用时。”
桃之夭夭:“哈哈哈,那么今天浪荡不羁的尖刀阵和稳如泰山的推土机,一个进攻最强的队伍,和一个防守最强的队伍,究竟孰优孰劣,且让我们拭目以待。常规赛第四周,神之光对醉西楼,团队赛第一场,开始!”
话音刚落,地图里的倒计时就到了0,双方都立刻出动,区别在于,神之光是5人集体行动,醉西楼则一分为二,又狐单独一路,其余四人走另一路。
大家并不奇怪,这是醉西楼的常用套路,目的是探地形。
团队赛的地图都是官方选定的,双方的讯息量相同,没有所谓的主场优势。那么,时间差就成为了一个核心点。
醉西楼的“推土机阵容”说出来不复杂,就是以JOKER为核心,油菜花为输出点,nai妈玛蒂娜、战士三妹真火、软T又狐将两人护得严严实实。JOKER和油菜花的手比一般的法师要长,这般一来,对面的远程要打到他们两,就必须先进入他们的射程范围,十分难受。
这还不算什么,无非手长点,不到打不了的地步。醉西楼的真正杀招是卡地形,那会儿,他们才彻底变身为推土机。
神之光——主要是天狼——见人就上,醉西楼则不然,在他们找到合适的时机,合适的位置之前,必定不开团,一旦开团,说明已有了9成把握。
这就是醉西楼的可怕之处。前期,醉西楼基本是避战模式,又狐尽管随便逛,见识过千里的嘲讽脸的人都清楚,这种软T,抓不住,打不死,被5个人追着跑都毫无压力,就算把他搞成残血,他回到队伍里瞬间就能回复满状态,白搭。他的四个队友呢?也不怕被强开团,别忘了JOKER有画兽开路,敌人还没看到他们,他们就溜之大吉了,即便真的正面碰上,他们也有足够的自保能力和风筝能力,对手要硬来,代价会很惨重。
逆鳞在研究醉西楼的资料时,便觉头疼。
他不得不承认,JOKER这一手接近无懈可击。前期开不了团,被他们拖到后期,地形摸熟了,找着机会把你逼死路里,三妹真火、又狐在前,玛蒂娜这个半rounai妈在中,JOKER、油菜花在后,JOKER的魔法阵、画兽遍地都是,加上油菜花的远程技能,根本上不去,谁上谁死,你要是也玩远程POKE,没事,又狐就大咧咧地站那挡着,以rou体去保护队友,倾家荡产也削他不死。要说醉西楼的缺点,不是没有,就是他们缺乏突进,难以主动进攻,只能防守为主,且输出不算爆炸。可卡好地形后,一切问题迎刃而解,敌人退无可退,往前是死路一条,一直gui缩不战吧,也没关系,总而言之,醉西楼的人不会离开JOKER和油菜花的技能范围,他们就整个团队粘在一起,一点点、一点点地往前推进,把对手活生生磨死。
会让你绝望得怀疑人生。
不然,怎么叫推土机呢?
“我靠,这怎么打?”神之光的选手们之前一起看醉西楼的比赛时,松枝挂剑就禁不住发出感慨,“太特么BUG了吧?”
“怕什么,”天狼想也不想就道,“进去就打爆他啊。”
这个“他”,指的是JOKER。松枝挂剑瞅了瞅他,不想说话。这些队友早就明白了,天狼的价值观只有八个字——天上地下,老子最牛。
逆鳞没发表意见,心累中有种莫名的慰藉。天狼教会了他——不,逼迫他学会了“车到山前必有路,船到桥头自然直”,面对再无解的局面,天狼都会自然而然地给予他们最纯粹的勇气与信心。
真的是被逼出来的,反正天狼要上谁也拦不住,你们跟不跟上?不跟,得,等着四打五吧。
神之光的六连胜,其实是一部血泪史。
比如……现在。
不知是走运还是不走运,JOKER这边的□□,先行和神之光的五人打照面了。
严格来说不算照面,天狼发现了JOKER的画兽,二话不说,冲!
刷刷刷刷几下,天狼就没影了,留下四个队友在原地懵逼。
这几乎是神之光每场团战都要出现一两次的喜感画面……每回观众们都会很开心地同情天狼的队友们。
懵逼了0.5秒不到,涟漪清尘就哗一下施展位移技能,火速追上,她身后,逆鳞、松枝挂剑和归零也一一尾随。
第508章 小公举
托了天狼的福, 神之光原本四平八稳的队员们一个个不得不调□□格,腿越来越长, 跑得越来越快,反应慢、机动性低、技能准备时间太长的选手在神之光是没有立足之地的, 等你酝酿得来, 天狼那边估计都打完了。这个事实令松枝挂剑很难以接受——他们都被天狼影响了。
卧槽,凭什么?!松枝挂剑好一段时间都忿忿不平, 为什么最任性最不听话最