他记得很清楚,在章才遇害之前,他曾有过明显的表情变化,显然是看见了什么极为恐怖的东西,身体有个条件反射的躲闪性动作,只是他身受重伤没法躲开了。
"可是就算我们找到它了,弄清楚是个什么玩意了,也不知道它是从哪个凶宅里跑出来的啊。"
没错,这才是目前最关键的难题。
按照平均每5m一扇门来计算,4条走廊,每条走廊两个面,去掉四个角估算一下,这里也至少有300间凶宅了,纪无欢甚至有些怀疑,是不是全世界的凶宅都在这里了。
他们要怎么从那300间凶宅里找到它是从哪间凶宅里出来的呢?
"这也只能走一步看一步了。"纪无欢推了推鼻梁上的镜框:"不过我认为,魔方既然这样设置了,那么肯定也会有别的提示的。"
否则太难了,这根本不可能找到啊。
"就这么做吧。"
坐在地上的路甲擦掉了脸上的血,抬起头来表示赞同纪无欢的计划。
但要在尽可能保证自身安全的情况下进行,因此需要先商讨好如何对付那只看不见的鬼怪。
在魔方游戏中rou眼不可见的鬼怪并不少,这一类绝大多数都是只有在杀人或者吓人的时候才会现身,唯一的防御方式只有小心小心再小心,随时准备逃走。
不过如果仅仅是针对rou眼不可见的鬼怪,纪无欢倒是有个合法的游戏外挂--皮蛋!
除了先前在蜡烛无人村里Cao控他们的神秘力量以及校园惊魂故事中的恐怖诅咒之外,早在怪谈乐园的地下迷宫里,他就发现这只崽儿能看到很多常人rou眼看不见的东西了。
所以如果这次的鬼也是如此,那么它应该是看的见的。
提着皮蛋的蓝色小背带裤将它拿出来放到肩膀上的时候,路甲的双眼明显是亮了亮:"好可爱啊!这是魔方道具?"
"对,它能看到一些玩家看不见的东西。"
"哇呜!"被夸的皮蛋立刻得意地挺起胸口,那臭美又自恋的小样儿简直和纪水仙一模一样。
不愧是他孵出来的蛋!
"那太好了!待会张三你注意身后,我跟夏徹淡注意前面和天花板。"路甲开始计划:"一旦有任何情况就报告,喊'闪'代表左右躲避,喊'跑'代表往前,喊'撤'代表往回,明白吗?"
由于他们是先开灯再往前的,所以倒不用担心回头的路上会被打开的门挡住,只是前进的时候可能会遇到这种情况。
"假如遇到了这种情况,到时候再见机行事吧。"
路甲是一个计划行很强的女人,做任何事情之前都会先定计划。可是她也明白正所谓计划赶不上变化,特别是在恐怖游戏里,什么事情都有可能发生,因此现在只能计划好最基本的,其他的到时候见机行事。
定下计划后,他们最后重置了一次身后的灯,就一起出发了。
黑暗里他们走的很慢,而且十分谨慎,此时身边虽然是多了一个队友,但却并没有让人感到安心,相反,一想到昨天明明还有6个活生生的玩家,而今天却只剩下3个了,不免有些兔死狐悲之感。
魔方游戏时常残酷得让人感到恐惧。
有的时候玩家们都会想,这样活着是否还有意义。
就这样,三人集中注意力一边观察着四周,一边沉默地走出了一百多米,负责盯梢后方的张三是半侧着身子倒着行走的,他独自一人看着身后,眼睁睁地看到角落中的白光渐渐被吞噬直到小时,手中电筒的光也无法穿透那沉重的黑暗,心情越发压抑。
大概是为了缓解这恐惧,他主动问起路甲刚才他们在凶宅里发生的事情。
提起这个,路甲的眼里出现了几分懊悔:"大意了,是我们判断错了,凶物并不是按摩.棒。"
"哈?"两人都很是意外,他们本以为应该是板上钉钉的事情了,没想到竟然不是!
那根长得就很少儿不宜浑身自带马赛克的还能是什么?
"那是什么玩意儿?"
"是路乙提醒了我们,真正的凶物其实是一副挂在马赛克瓷砖上的抽象派油画。"说起这个路甲也很无语:"图上画的是一个屁股上长眼睛的蓝色香蕉。"
没错,马赛克并不是因为少儿不宜,而只是因为凶宅内有一面铺满马赛克瓷砖的墙壁,而这一表现在凶物上就成了另一种意义上的马赛克。
这误导性未免太大了吧!?
"就是因为这个,我们在里面呆的太久,导致死者完全